赋能文化出海,共创社会价值,三七互娱的技术向善之道
从早期的玩法制胜,到近几年的“流量为王”,游戏行业的趋势,藏在一个又一个的爆款中。
回顾第三季度,游戏科学的《黑神话:悟空》横空出世,这款国产3A大作在全球热卖,成就无数“天命人”,与此同时,诸如三七互娱(002555.SZ)旗下《小妖问道》、点点互动旗下《Whiteout Survival》、柠檬微趣旗下《绯闻港口》等国产小游戏在海外走红,流水规模屡创新高。
两类游戏尽管各有侧重,但最终都取得了远超预期的成功,这背后是中国游戏产业文化与科技力量的集中展现。
游戏出海新阶段
在文化强国战略部署下,中国游戏厂商不断提升自身产品力、品牌力,加大对海外市场的探索、实现全球化布局已经成为明确趋势。
此前多部门发布《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》指出,积极培育网络文学、网络游戏、电子竞技等领域出口竞争优势,提升文化价值,打造具有国际影响力的中华文化符号,并且在动漫、影视、出版、演艺、游戏等领域培育一批国际知名品牌。
受益于政策支持和移动设备普及带来的机遇,中国厂商凭借在手游领域的先发优势,快速提高发行能力,使产品具备全球化基础,不断在海外“攻城拔寨”。
data.ai发布的数据显示,2023年共27家国内手游发行商海外营收成功突破1亿美元,其中米哈游超越腾讯,首次登顶出海收入榜榜首;在美日韩深耕SLG和MMORPG游戏市场的三七互娱以近9亿美元营收排名第三,稳居中国出海游戏厂商第一梯队。
根据游戏工委的最新报告,得益于移动游戏新品和头部产品带来较大收入增幅,今年第三季中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为51.69亿美元,环比增长15.40%。
其中,三七互娱第三季度收入为41.07亿元,归母净利润为6.33亿元;前三季度累计营收达133.39亿元,同比上升10.76%,归母净利润达18.97亿元。报告期内,公司发行的《寻道大千》《无名之辈》《灵魂序章》等多款游戏给公司带来了新的收入增长点。
另据媒体报道,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经增至2130万份,同时该游戏的总收入超过10亿美元。
不论类型、题材,两类游戏的策略完全不同,但产品内核均根植于中国文化,并在内容、玩法上进行创新,让游戏作为载体,实现文化出海。
以《叫我大掌柜》为例,原作深植“宋朝商贸文化”,以北宋画家张择端的《清明上河图》为蓝本进行场景设计。日本本地化版本则在保留原作精髓的基础上,加入了符合日本风情的本土化改变,让游戏中的角色装扮、语言习惯等内容进一步贴合玩家兴趣,引发玩家的情感共鸣,累计用户超300万。
AI带来更多可能
出海的广度与深度不断提升,市场从最开始的东南亚向日韩、欧美等地区扩散,类型也从端游、页游扩展至主机、手游,面对越来越复杂的需求和越来越大的用户规模,游戏厂商又如何应对这快速的变化?
AI或许便是如今最好的答案。近期一款名为《沙威玛传奇》的餐厅经营游戏火爆社交网络,其游戏配音,画面大多通过AI生成,“魔性”的内容获得中国玩家青睐。有业内人士认为,如今越来越多的游戏开发者开始意识到,AIGC的应用场景不仅局限于提升游戏素材的创作效率,更能够在本土化方面发挥出巨大的潜力。
《中国游戏产业新质生产力发展报告》显示,近八成头部游戏企业在人工智能、数字孪生、引擎开发、云技术和XR等技术领域布局;有近六成头部游戏企业已构建AI生产管线、赋能虚拟内容生产或智能营销。
以三七互娱的“图灵”平台为例,公司通过对多年积累的自有美术资产的持续训练,2D美术相关工作在运用AI赋能后大幅提效,研发、发行各业务线合计AI-2D绘图每月产量超过28万张。在角色原画环节,公司通过实施AI制作2D美术的新流程平均可节省60%-80%工时。
据了解,三七互娱制定了“AI三步走”战略:第一步,先发布局AI应用,渐进式融入各业务环节;第二步,基于前期积累,实现工具化与模块化,构筑更加自动化与智能化的游戏工业化管线;第三步,探索AI丰富游戏性的更多可能性。
在探索AI丰富游戏性的更多可能性方面,公司正持续进行结合大语言模型、AI语音、AI动捕等多种技术搭建智能NPC系统的相关研究,加强角色与玩家互动以及基于多模态AIGC算法,探索搭建游戏社区内容(游戏战报、游戏音乐、游戏视频等)生成平台的可能性,以提升游戏社区内容生成质量与效率。
前三季度,三七互娱的研发投入为4.71亿元,公司已开发出由AI完成游戏剧情、素材、配音、音乐等要素的休闲消除游戏。据悉,三七互娱已在MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等品类储备丰富的产品,包括《斗罗大陆:猎魂世界》《赘婿》《时光大爆炸》等多款精品化产品,涵盖西方魔幻、东方玄幻、三国、现代、古风等多样化题材,多元化产品布局持续深化,多款移动游戏均已获得国内游戏版号,目前正积极推进产品上线进度。
游戏向善而行
除了赋能商业之外,凭借趣味性与生动性,游戏在社会公益领域正发挥越来越多的作用。
三七互娱创始人李卫伟此前表示:“期待三七互娱能继续与各方携手,构建良好的创新生态,培育具备社会担当的创新人才,让科技进步的成果,服务于人的福祉。”
今年四月,三七互娱发起《古籍修复师》项目,旨在借助游戏化的方式,让大众在享受游戏乐趣的同时,沉浸式体验古籍修复的真实过程,通过还原古籍修复的基本步骤,并将古籍修复工具、关键技术难点、代表性古籍等专业文化内容涵盖其中,进而唤起大众对古籍文化的尊重与热情。
在游戏立项阶段,项目组前往广东省社科院图书馆进行实地调研、考察,了解古籍修复的实际情况,建立认知,并邀请古籍修复专家为游戏文字脚本提供兼修辅导。中国书店作为国家级非物质文化遗产代表性项目“古籍修复技艺”的项目保护单位,拥有百年传承的古籍修复技艺,为《古籍修复师》提供大量专业知识和馆藏古籍资料,保证了游戏的专业性。
除《古籍修复师》以外,三七互娱围绕医疗、教育、健康等领域,推出了超过20款功能游戏。
其中,中国境内首款孤独症辅助训练游戏《星星生活乐园》至今已运营三年,注册用户超过27万人次,用户覆盖全国所有省、市、自治区。根据部分孤独症儿童服务机构反馈,该游戏在提升孤独症儿童注意力、纠正社交行为等方面展现出良好训练成果,并获得孤独症儿童家长、教师、专家的高度评价。另一款功能游戏《飞天梦想启航》则聚焦在中学物理知识领域,以期激发青少年对航天科学的浓厚兴趣。
从技艺传承到医疗教育,不难看出,如今的游戏不仅是文化和技术的载体,还可以汇聚各方力量,化身共同参与社会问题解决的平台,这也与三七互娱“给世界带来快乐”的使命相一致。
展望未来,三七互娱表示将持续为大众提供优质健康的文娱产品,为中华优秀传统文化的传承发展和社会正向价值的弘扬贡献力量。
(责任编辑:时讯)
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